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個別記事の管理2011-05-22 (Sun)

KMST1.2.381 スキル改変詳細

新規追加、変更、削除されたスキルのみ載せてあります。ここにないスキルは変更ありません。

冒険者 弓使い 1次職業
アーチャーマスタリー [マスターレベル:15]
 弓使いの基本技を向上させる。命中値、回避値、射程距離、移動速度、最大移動速度上限が増加する。
[命中値 15*x、回避値 15*x、射程距離 8*x、移動速度 2*x増加、最大移動速度上限 145+xに増加]

アローブロー [マスターレベル:15] (20 → 15)
 多数の敵に向かって矢を放つ。矢は1本のみ消費される。
変更前:[MP 6+2*d(x/5)消費、160+6*x%のダメージ]
変更後:[MP 10+d(x/3)消費、最大3体の敵に 160+4*x%のダメージ]

ダブルショット [マスターレベル:15] (20 → 15)
 敵単体に2発の矢を放つ。
変更前:[MP 8+2*d(x/6)消費、80+3*x%のダメージの矢を2発発射]
変更後:[MP 8+2*d(x/5)消費、110+3*x%のダメージの矢を2発発射]

フォーカス
 削除されました。

アマゾンの目
 削除されました。


冒険者 弓使い ボウマスター系統
2次職業 ハンター
ダブルジャンプ [マスターレベル:10]
 ジャンプ中にもう一度ジャンプして遠い距離を移動する。
[MP 30-2*x消費、一定距離ジャンプ]

フィジカルトレーニング [マスターレベル:10]
 身体鍛錬を通じて永久的にSTRとDEXを増加させる。
[永久的にSTR 3*x、DEX 3*x増加]

シルバーホーク [マスターレベル:15] (3次 → 2次、20 → 15)
 一定時間、銀色の鷹を召喚する。鷹は周りの敵を自動で攻撃し、一定確率で気絶させる。
変更前:[MP 40+4*d(x/2)、召喚の石1個消費、100+4*x秒間 150+5*x%のダメージの鷹を召喚、39+3*x%の確率で気絶]
変更後:[MP 20+6*d(x/4)、90+6*x秒間 145+7*x%のダメージの鷹を召喚、30+4*x%の確率で気絶]

ベーシックスキルアップ
 削除されました。

パワーノックバック
 削除されました。


3次職業 レンジャー
モータルブロー [マスターレベル:15] (20 → 15)
 一定確率で敵を一撃で即死させ、HPとMPを回復する。
変更前:[敵のHPが 10+x%以下のとき x%の確率で即死]
変更後:[敵のHPが 2*x%以下のとき x%の確率で即死、即死効果発動時、HPとMP u(x/3)%ずつ回復]

ダッジ [マスターレベル:10]
 一定確率で敵の攻撃を回避できるようになり、回避成功後、1秒間続ける攻撃は必ずクリティカルで的中する。
変更前:[2*x%の確率で回避]
変更後:[2*x%の確率で回避、1秒間続けるすべての攻撃はクリティカル判定]

明鏡止水 [マスターレベル:20] (4次 → 3次、30 → 20)
 一定時間物理攻撃力が上昇し、スキル使用時消費されるMPが減少する。
※再使用待機時間 削除
変更前:[MP 10+x消費、120+20*u(x/5)秒間物理攻撃力 5+x上昇、消費MP 20+x%減少]
変更後:[MP 10+2*x消費、60+6*x秒間物理攻撃力 5+x上昇、消費MP x%減少]

パペット [マスターレベル:15] (20 → 15)
 一定時間、パペット(自分の分身)を召喚する。パペットが召喚されると、モンスターはパペットを優先的に攻撃する。
変更前:[MP 23+3*d(x/4)消費、10+5*d(x/2)秒間 HP 400*xのパペット召喚]
変更後:[MP 30+4*d(x/3)消費、15+3*x秒間 HP 1000+600*xのパペット召喚]

ファイアショット [マスターレベル:20]
 火炎の力を込めた矢を発射し、最大6体の敵を攻撃する。対象は一定時間、持続ダメージを受ける。
変更前:[MP 20+2*d(x/4)消費、350+5*x%のダメージ、2+u(x/5)秒間 1秒あたり 30+x%の持続ダメージ]
変更後:[MP 20+2*d(x/4)消費、360+5*x %のダメージ、2+u(x/5)秒間 1秒あたり 60+2*x%の持続ダメージ]

アローレイン [マスターレベル:20] (30 → 20)
 空高く多数の矢を撃って、周辺の多数の敵を攻撃する。
 必要スキル:モータルブロー 5レベル以上
変更前:[MP 16+2*u(x/5)消費、最大 5+d(x/6)体の敵に 380+4*x%のダメージ]
変更後:[MP 20+4*u(x/5)消費、最大 5+d(x/4)体の敵に 108+2*x%のダメージで3回攻撃]

フェニックス [マスターレベル:20] (4次 → 3次、30 → 20)
 一定時間、火属性を持つフェニックスを召喚する。フェニックスは最大4体の敵を同時に攻撃し、一定確率で気絶させる。
 必要スキル:シルバーホーク 10レベル以上
変更前:[MP 40+4*d(x/2)消費、100+4*x秒間フェニックス召喚、210+5*x%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、35+2*x%の確率で気絶]
変更後:[MP 40+3*d(x/2)消費、60+8*x秒間フェニックス召喚、200+8*x%のダメージで最大4体の敵を同時に攻撃、35+3*x%の確率で気絶]

ストレイフ [マスターレベル:20] (30 → 20)
 敵単体に4発の矢を放つ。
変更前:[MP 20+2*u(x/5)消費、120+2*x%のダメージの矢を4発発射]
変更後:[MP 20+3*u(x/5)消費、120+3*x%のダメージの矢を4発発射]

ドレインアロー [マスターレベル:20]
 敵に与えたダメージの一部を吸収してHPを回復する。一度にキャラクターの最大HPの半分以上、モンスターの最大HP以上は吸収することができない。
[MP 20+6*d(x/10)消費、240+5*x%のダメージ、ダメージの 5+2*x%をHPで吸収]

スラスト
 削除されました。


4次職業 ボウマスター
スピリットリンク:フェニックス [マスターレベル:30]
 召喚されたフェニックスとの交感を通じて、自分の各種戦闘能力を向上させる。必ずフェニックスが召喚された状態のときのみ効果が適用される。
 必要スキル:フェニックス 20レベル
[フェニックス召喚状態である時、ダメージ 5+d(x/2)%、HP 10+x%、物理防御力 x%、魔法防御力 x%増加]

アドバンスドファイナルアタック [マスターレベル:30]
 永久的に攻撃力と命中率が増加してファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。
 必要スキル:ファイナルアタック 20レベル
[永久的に攻撃力 x、命中率 u(x/3)%増加、攻撃時 45+u(x/2)%の確率で 160+3*x%のダメージのファイナルアタック発動]

アルティメットファイアショット [マスターレベル:10]
 ファイアショットを究極の形態に強化する。
 必要スキル:ファイアショット 20レベル以上
[MP 30+5*u(x/2)消費、480+12*x%のダメージ、7+d(x/2)秒間 1秒あたり 100+4*x%の持続ダメージ]

マークスマンシップ [マスターレベル:10]
 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視できるようになり、永久的に命中率が増加する。
変更前:[攻撃時、対象の物理防御率 2*x%無視、最大HP x%増加]
変更後:[攻撃時、モンスターの物理防御率 5+2*x%無視、命中率 x%増加]

エリートパペット [マスターレベル:15]
 より力強いエリートパペットを召喚できるようになる。エリートパペットは召喚者が受けるダメージの一部を代わりに吸収して周辺の敵を自動で攻撃する。
 必要スキル:パペット 15レベル
[MP 30+4*d(x/3)消費、60秒間 HP 10500+1300*xのパペット召喚、200+10*x%のダメージで敵を攻撃して召喚者が受けるダメージの 5+x%を吸収]

イリュージョンステップ [マスターレベル:30]
 一定時間、DEXと回避率を大きく増加させる。
 必要スキル:明鏡止水 5レベル以上
[MP 20+d(x/2)消費、60+6*x秒間DEX 15+x、回避率 5+x%増加]

ドラゴンパルス
 削除されました。

影縫いの矢
 削除されました。

ベンジェンス
 削除されました。

今韓国の弓こうなってるのか・・・来ないかな・・・明鏡待機無しはうれしいね
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